Gitterschritt Sie können die Grundkonstruktionslinien ausdrucken und mit dem Zeichnen auf Transparentpapier beginnen oder das Rasterlayout mithilfe der folgenden Schritte selbst zeichnen:
1) Zeichnen Sie ein Rechteck, das die bedingten Proportionen und Grenzen der ausgewählten Zeichnung definiert.
2) Zeichnen Sie von der Mitte des Rechtecks aus eine vertikale und eine horizontale Linie, die die Form gleichmäßig teilen.
3) Zeichnen Sie eine weitere horizontale Linie, die die obere Hälfte des Rechtecks gleichmäßig teilt. Zeichnen Sie auf ähnliche Weise eine horizontale Linie, die die untere Hälfte des Rechtecks gleichmäßig teilt.
4) Zeichnen Sie eine vertikale Linie, die die linke Hälfte des Rechtecks gleichmäßig teilt. Zeichnen Sie auf ähnliche Weise eine vertikale Linie, die die rechte Hälfte des Rechtecks gleichmäßig teilt.
Schritt 1Markieren Sie die Breite und Höhe der Gummiente. Zeichnen Sie ein Oval für den Kopf des Spielzeugs. Zeichnen Sie eine Linie, die als Mitte von Kopf und Schnabel fungiert.
Schritt 2Zeichne den Körper der Ente. Fügen Sie eine glatte Richtlinie durch die Brust hinzu.
Schritt 3Skizzieren Sie den Flügel, den Schnabel und das Auge der Gummiente.
Schritt 4Detailformen für Auge und Schnabel der Gummiente. Fügen Sie gebogene glatte Richtlinien für den Hals hinzu.
Schritt 5Zeichnen Sie mit Hilfe der Linien die Form des Spielzeugs.
Schritt 6Konturieren Sie die Gummiente und versuchen Sie, die Dicke und Dunkelheit der Linie zu variieren. Fügen Sie die Tabelle hinzu. Löschen Sie alle Richtlinien.