Gitterschritt Sie können die Grundkonstruktionslinien ausdrucken und mit dem Zeichnen auf Transparentpapier beginnen oder das Rasterlayout mithilfe der folgenden Schritte selbst zeichnen:
1) Zeichnen Sie den oberen Rand für die Figur.
2) Bestimmen Sie vom oberen Rand aus nach unten die Position des Kopfes und zeichnen Sie ein Oval, um seine bedingte Größe darzustellen.
3) Zeichnen Sie eine vertikale Linie durch die Mitte des Kopfes. Dies ist die vertikale Mittellinie der Figur.
4) Zeichnen Sie vom oberen Rand der Figur sechs identische Segmente, die der Höhe des Kopfes entsprechen, und ein Segment, das der halben Höhe des Kopfes entspricht. Das letzte Segment fungiert als untere Grenze der Figur. Zeichnen Sie durch die Grenzen der Segmente horizontale Linien.
5) Messen und zeichnen Sie von der vertikalen Mittellinie der Figur:
• Drei Segmente gleicher Kopfbreite - links von der Linie.
• Zwei Segmente gleicher Kopfbreite - rechts von der Linie.
Zeichnen Sie durch die Grenze jedes Segments vertikale Linien. Das äußerste linke und rechte Segment fungieren als vertikale Grenzen der Figur.
Schritt 1Markieren Sie die Breite und Höhe des Bildes. Fügen Sie Richtlinien für die Proportionen des Körpers des Fußballspielers hinzu. Zeichnen Sie die Form seines Kopfes und ziehen Sie eine Linie durch.
Schritt 2Definieren Sie den Hals, den Oberkörper und den Ball des Spielers.
Schritt 3Zeichnen Sie Richtlinien für die Arme, Hände und Gesichtszüge des Fußballspielers.
Schritt 4Skizzieren Sie die Formen der Arme, Hände, Beine, Füße und des Helms des Spielers.
Schritt 5Beschreiben Sie die Kleidung des Fußballspielers, seine Augen und neue Teile des Helms.
Schritt 6Achten Sie auf die neuen Teile und Details auf der Kleidung. Zeichnen Sie die Finger und Gesichtszüge des Fußballspielers detaillierter.
Schritt 7Arbeiten Sie daran, weitere Details hinzuzufügen.
Schritt 8Konturieren Sie den Fußballspieler und versuchen Sie, die Dicke und Dunkelheit der Linie zu variieren. Löschen Sie alle Richtlinien.